我在最开始做游戏运营时,接触到了渠道这个字眼,渠道在我们眼里就是甲方一般的存在。不同行业,渠道在各自的眼中是不一样的。应用市场是一个渠道,线下大卖场是一个渠道,电商平台也是一个渠道,只要有量的入口,都可以算作渠道。
一个公司的发展离不开上下游的配合,没有下游导入用户,公司的盈利无从谈起。我见过很多运营在渠道投放上踩过大坑,严重的甚至导致公司倒闭。对渠道熟知,能为公司节省成本,间接提高公司利润率。移动互联网加剧了渠道的碎片化,像过往搞定一两家主流渠道就可以躺赚的时代已经过去了,现在渠道是百花齐放,这里面就有了滥竽充数的投机者。
如果说广告费用中有一半的费用不知道花在了哪里,那么渠道投放至少有一大半的费用是打水漂的,因为没有效果。像网红店的打造,离开了曝光的渠道,是不可能打造成功的。想成为网红店的公司不胜枚举,去尝试广告投放进行实践的也不少,但成功的屈指可数。为什么成功率那么低,是因为对渠道的属性不了解,对品牌植入用户心智的规律不了解,有钱买不了品牌,懂渠道才行。