三、产品经理职责

产品经理具有内部和外部产品管理职责:

(1)内部产品管理涉及收集客户研究、竞争情报和行业趋势信息,以及制定战略和管理产品路线图。其中,产品战略和路线图规划包括如下内容:

​ 战略与愿景;

​ 客户访谈;

​ 定义功能和要求;

​ 构建路线图;

​ 发布管理;

​ 工程的首选资源;

​ 销售和支持培训。

(2)外部产品管理包括产品营销职责,如品牌推广、客户沟通、新产品发布、广告、公关等。产品营销和上市活动主要包括下列内容:

​ 竞争差异化;

​ 定位和消息传递;

​ 命名和品牌;

​ 客户沟通;

​ 产品发布。

公司的商业目标在于持续稳定获取商业利益,而用户目标则在于实现用户价值,满足用户的需求。公司商业目标和用户目标很多时候是冲突的,更多的情况是部分损害用户价值以达成商业价值。例如,商业效率低下的情况用户为高溢价买单,很多硬件企业对小米主张的成本定价是难以承受的,严重压缩了其生存和发展空间。

如果完全以用户为中心,很多企业可能难以为继。产品经理作为公司与用户的纽带,其职责便是找准公司商业目标与用户体验的平衡点,识别并解决用户需求。

看到一款产品,我们首先注意到的是它的外观。例如,其整体是否令我们达到视觉上的舒适和愉悦,有没有像素级的精致细节。而创建一款产品并不是从外观开始的,在《理解漫画》这本书中谈到,一切媒介中的一切作品的创作都遵循6个步骤:概念→形式→风格→结构→工艺→外观。

这6个步骤对于设计硬件产品同样适用:

​ 概念:指产品想要创造什么样的用户价值,满足用户哪些方面的需求。比如,沟通的需求,外围的一切工作都是基于产品的核心概念展开的,同时需要满足公司的商业价值,对应用户体验要素中的战略存在层;

​ 形式:对应产品形态、邮件和即时通信都能满足用户沟通的需求,两种产品形态却大相径庭,即提供给用户的服务;

​ 风格:在互联网产品中,可以对应产品的定位,同样是即时通信软件,QQ比较娱乐化,Google Talk则简单平实,对应的是用户体验要素中的角色层;

​ 结构:对应硬件产品的结构设计;

​ 工艺:对应硬件产品设计中的生产工艺管理及控制,包括技术研发和项目管理;

​ 外观:对应产品ID设计及图形用户界面(Graphical User Interface,GUI)设计。