1.第一种工具——观测量表
项目一:实体空间。
空间经常能告诉你一些关于地位、权力和关系方面的事。在办公室里谁拥有大部分的空间,这些空间坐落在何处?办公室的装饰?空间的功能性是否所有东西都运用在与工作相关的活动上?是否有空间被规划使用于社交活动上?
项目二:沟通。
人们喜欢用电子邮件、电话或是传真来交换构想及信息的传递?花多少时间面对面地交谈?有些企业人声鼎沸,有些一片沉寂。在企业中层级和功能组织会妨碍有效沟通吗?当人们面对面讨论时,是以小组形式还是一对一的形态?是正式的还是发生在咖啡桌旁的闲谈?沟通网络的运作景象,谁扮演了主要的角色,而谁又不在这幅景象中?
项目三:时间。
人们如何管理自己的时间。花多少时间在工作上?长时间工作是否为普遍现象?公司对于工时很在意?人们在这家公司通常会待多久?在企业中,认识一个人需要花多少时间?人们很快地与别人分享他的个人生活还是共事多年还互相不了解?
项目四:认同。
人们如何表现他们个人的特性。人们是否尽可能在穿着打扮和说话方式上,使自己和别人看起来相似?你是否只能以某种特定的方式才能展现自我?企业文化是否鼓励你展现个人风格?人们在离职时会有庆祝会表示尊敬吗?离职的人会向下一个公司的同事或朋友推销前公司的产品吗?是否有一个阵容强大的离职人员俱乐部?
2.第二种工具——直接的问卷调查表(评估组织文化)
表5-20 问卷调查表(评估组织文化)
调查可以是整个公司、事业部、部门或是一个小团队。共有23个问题,指出你同意或不同意的程度 | |||||
问题 | 非常不同意 | 不同意 | 不置可否 | 同意 | 非常同意 |
我现在所评估的团体非常清楚自己的企业目标 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
人们打从心底互相喜欢 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
人们遵从清楚的工作方针和指示 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
人们相处得很好,没有争论 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
不好的绩效表现,会迅速、严格地被处理 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
人们经常在工作外进行社交 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
团队表现出强烈的求胜心 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
人们因为喜欢对方而帮助他 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
有机会占据竞争优势时,人们果断地行动 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
人们交朋友纯粹是为了友谊,而不是为了其他目的 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
有共同的策略目标 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
人们会向别人吐露私事 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
人们建立长期而密切的人际关系——有一天或许会从中获利 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
赏罚分明 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
人们对其他人的家庭状况很熟悉 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
团队要打败的敌人很明确 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
人们被鼓励去完成工作,方式不限 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
达成目标是唯一重要的事 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
为了完成工作,你可以在系统里运作 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
开始实行的项目都被完成 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
当人们离开时,同事会保持联络,知道对方过得如何 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
工作职责很分明 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
人们互相维护 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
分析方法:
社交性:问题包括2、4、6、8、10、12、13、15、17、19、21、23,将这些问题的得分相加,即为社交性的分数。
团结性:问题包括1、3、5、7、9、11、14、16、18、20、22、23,将这些问题的得分相加,即为团结性的分数。
图5-4评估组织文化
3.第三种工具——利用第二项的结果,辨识企业文化形态,并检测它是属于正面或负面形态
根据第二部分所得出的文化形态,回答问题,找出组织文化显示的特征是正面还是负面?
表5-21 文化形态
网络型 | |||||
问题(6题) | 非常不同意 | 不同意 | 不置可否 | 同意 | 非常同意 |
在这里有许多八卦信息 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
紧密的关系有助于迅速沟通 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
图利型 | |||||
绩效评估系统使得人们恶性竞争 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
散裂型 | |||||
人们很少将其他人视为同事 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
共有型 | |||||
组织的领导人几乎是不可能替代的 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
在1、3、5项目得分高,表明文化是负面型。
在2、4、6项目得分高,表明文化是正面型。
4.第四种工具——提出10个情境,去辨识组织中的人在这些情境下的反应
从公司处理成功、失败、创新与改变的方式,来了解许多事。根据第二部分企业文化形态的结果,参照相应形态的情境做出选择。每一种文化形态有10个情境。