附:“啤酒游戏”案例(本文摘编自网络)

啤酒游戏,是19世纪60 年代美国麻省理工学院的史隆管理学院所发展出来的一种类似“大富翁”的策略游戏。游戏是这样进行的:由一群人,分别扮演厂家、经销商和零售商三种角色,彼此只能通过订单/送货程序来沟通。各个角色拥有独立自主权,可决定该向上游下多少订单、向下游销出多少货物。至于终端消费者,则由游戏自动来扮演,而且只有零售商才能直接面对消费者。很多人玩这个游戏,相同的危机还是一再发生,得到的悲惨结果几乎一样:下游零售商、中游经销商、上游厂家,起初都严重缺货,后来却严重积货,然而消费者的需求变动,也只有第二周那一次而已。